| Retirado do "Guia de Episódios" do Fórum AD |
Episódio 1
Sobre os rapazes
→ Ken está principalmente na sala de aula.
→ Nathaniel fica principalmente na sala do representante de turma.
→ Castiel gosta mais de ficar no pátio.
As missões do episódio 1
- 25$
Você precisa ter 25$ (você inicia o jogo com 100$)
- a foto
Você precisa comprar no mercado “De tudo”. O prédio verde no mapa da cidade.
- 25$
Você precisa ter 25$ (você inicia o jogo com 100$)
- a foto
Você precisa comprar no mercado “De tudo”. O prédio verde no mapa da cidade.
- A ficha de inscrição
Duas possibilidades para encontrar esta ficha.
No começo do jogo, a diretora propõe a você encontrar com representante de turma Nathaniel diretamente ou visitar a escola primeiro.
Duas possibilidades para encontrar esta ficha.
No começo do jogo, a diretora propõe a você encontrar com representante de turma Nathaniel diretamente ou visitar a escola primeiro.
OBS:
>Se você escolhe ver Nathaniel primeiro, é com ele que encontrará sua ficha. Converse com ele até que devolva.
>Se você prefere visitar a escola, neste caso é Ken
que está com sua ficha. Converse com ele para ver se não está com uma
ficha a mais.
Neste momento você está quase devolvendo a ficha de inscrição para a
diretora, mas assim que ela olhar seus papéis, irá pedir que você
procure um clipe para organizar tudo e assim poder aceitar a
documentação.
Encontrar o clipe
Ele está em cima da mesa, na sala de aula.
Basta clicar nele pare pegá-lo.
Encontrar o clipe
Ele está em cima da mesa, na sala de aula.
Basta clicar nele pare pegá-lo.
FIM
Agora só te falta encontrar a diretora novamente e devolver sua papelada.
Você terá acesso diretamente a seu encontro com um dos rapazes ( maior Afinidade) que irá marcar o final do episódio 1.
Agora só te falta encontrar a diretora novamente e devolver sua papelada.
Você terá acesso diretamente a seu encontro com um dos rapazes ( maior Afinidade) que irá marcar o final do episódio 1.
Episódio 2
Vá reclamar do comportamento de Ambre com os três rapazes.
Você precisa conversar com os três rapazes, Ken, Nathaniel e Castiel.
Os diálogos sobre Ambre são automáticos.
Quando tiver terminado de falar com os três, volte ao corredor. Você irá encontrar a diretora e a missão será confirmada.
Escolha o clube de sua preferência
A diretora te propõe dois clubes: o clube de jardinagem e o clube de basquete.
Você que deverá escolher.
Você precisa conversar com os três rapazes, Ken, Nathaniel e Castiel.
Os diálogos sobre Ambre são automáticos.
Quando tiver terminado de falar com os três, volte ao corredor. Você irá encontrar a diretora e a missão será confirmada.
Escolha o clube de sua preferência
A diretora te propõe dois clubes: o clube de jardinagem e o clube de basquete.
Você que deverá escolher.
-O clube de basquete-
Encontre o clube
Castiel te levará até lá. Você deve papear várias vezes até que ele resolva te ajudar.
Encontre o clube
Castiel te levará até lá. Você deve papear várias vezes até que ele resolva te ajudar.
A missão do clube de basquete:
Você deve encontrar 5 bolas na escola.
Três bolas estão no pátio, uma na sala de aula e uma no corredor principal.
>Assim que você encontrar as 5 bolas, para confirmar a missão, você precisa encontrar Castiel, que vai te pedir para guardar as bolas no ginásio.
Você deve encontrar 5 bolas na escola.
Três bolas estão no pátio, uma na sala de aula e uma no corredor principal.
>Assim que você encontrar as 5 bolas, para confirmar a missão, você precisa encontrar Castiel, que vai te pedir para guardar as bolas no ginásio.
As bolas estão aqui:
-O clube de jardinagem: -
Encontre o clube
Você deve encontrar Iris ou Ken, que te guiarão até o clube de jardinagem.
A missão do clube de jardinagem:
É necessário decorar a sala do grêmio e a sala de aula com as plantas: um vaso de figo e um buquê de mimosa.
Você precisa ir para a sala citada acima e fazer sua escolha. Várias idas e vindas podem ser necessárias antes que a opção “colocar” apareça.
Encontre o clube
Você deve encontrar Iris ou Ken, que te guiarão até o clube de jardinagem.
A missão do clube de jardinagem:
É necessário decorar a sala do grêmio e a sala de aula com as plantas: um vaso de figo e um buquê de mimosa.
Você precisa ir para a sala citada acima e fazer sua escolha. Várias idas e vindas podem ser necessárias antes que a opção “colocar” apareça.
Fazer com que Castiel assine a folha de ausência
Você tem duas possibilidades:
-Pedir para ken para cuidar da folha de ausência no seu lugar
-Ficar transitando entre Nathaniel et Castiel até forçar Castiel a tomar uma decisão. Assim que a sua escolha for feita, você precisa ver Nathaniel para devolver a folha.
Fim
Assim que a folha de ausência for entregue, você poderá ter acesso ao fim do episódio e a etapa do encontro.
Há uma possibilidade de não conseguir marcar nenhum encontro a partir deste episódio.
O encontro é bom se você tiver acesso ao traje na ilustração do final.
Você tem duas possibilidades:
-Pedir para ken para cuidar da folha de ausência no seu lugar
-Ficar transitando entre Nathaniel et Castiel até forçar Castiel a tomar uma decisão. Assim que a sua escolha for feita, você precisa ver Nathaniel para devolver a folha.
Fim
Assim que a folha de ausência for entregue, você poderá ter acesso ao fim do episódio e a etapa do encontro.
Há uma possibilidade de não conseguir marcar nenhum encontro a partir deste episódio.
O encontro é bom se você tiver acesso ao traje na ilustração do final.
(Dica: Se seu loveô estiver maior com Ken, você não presenciará a briga de Nathaniel e Castiel. Se estiver maior com Castiel ou Nathaniel, você presenciará e terá que escolher entre: Defender Castiel ou Defender Nathaniel, que te levará a comprar o Traje do encontro)
Episódio 3
Conseguir pegar Totó e devolver para a diretora
>Totó corre por toda a escola, de maneira aleatória.
1ª missão:
Encontrar a coleira, a guia e o brinquedo do cachorro Totó
>A coleira: ela está na sala do grêmio, abaixo e à direita da tela.
>A guia: é necessário conversar com Castiel primeiro. Depois você consegue vê-la no clube de jardinagem, sobre a grama, perto das pedras que formam uma estrada.
>O brinquedo: é preciso conversar primeiro com Nathaniel. Depois você encontra o brinquedo no pátio, à esquerda, próximo dos arbustos.
Assim que os objetos forem recuperados, você precisa encontrar Totó para confirmar o objetivo.
>Totó corre por toda a escola, de maneira aleatória.
1ª missão:
Encontrar a coleira, a guia e o brinquedo do cachorro Totó
>A coleira: ela está na sala do grêmio, abaixo e à direita da tela.
>A guia: é necessário conversar com Castiel primeiro. Depois você consegue vê-la no clube de jardinagem, sobre a grama, perto das pedras que formam uma estrada.
>O brinquedo: é preciso conversar primeiro com Nathaniel. Depois você encontra o brinquedo no pátio, à esquerda, próximo dos arbustos.
Assim que os objetos forem recuperados, você precisa encontrar Totó para confirmar o objetivo.
2ª missão: o brinquedo, o colar e a coleira não são suficientes, ache um meio de atrair Totó!
>Você deve pedir para Castiel alguns biscoitos para cachorro para atraí-lo.
Segundo seu grau de intimidade, os biscoitos serão dados ou ele cobrará 20$.
Assim que pegar o biscoito, Totó vai aparecer e você tentará alcançá-lo, no
> ginásio > corredor > sala de aula, onde você pode finalmente pegá-lo.
Entregue Totó para a diretora no corredor principal.
Fim da missão.
>Você deve pedir para Castiel alguns biscoitos para cachorro para atraí-lo.
Segundo seu grau de intimidade, os biscoitos serão dados ou ele cobrará 20$.
Assim que pegar o biscoito, Totó vai aparecer e você tentará alcançá-lo, no
> ginásio > corredor > sala de aula, onde você pode finalmente pegá-lo.
Entregue Totó para a diretora no corredor principal.
Fim da missão.
Uma outra missão te espera no clube!
/!\ Os rapazes do clube não andam pela escola, eles ficam nos seus clubes respectivos.
/!\ Os rapazes do clube não andam pela escola, eles ficam nos seus clubes respectivos.
Clube de Basquete.
A primeira missão é opcional, Dajan te pede um favor, você pode aceitar ou recusar.
comprar uma garrafa d'água
>Você precisa ir apenas no mercado “de tudo” da cidade, comprar uma garrafa e entregá-la para Dajan.
2ª missão. Uma outra missão te espera no seu clube!
Encontre a corrente de Dajan
Você precisa ir na sala de aula e ver aquelas três garotas "insuportáveis". Você vai ficar sabendo que a corrente foi roubada e está no armário de Ambre.
>A partir daí, você pode procurar nos armários do corredor principal. Segundo armário, abaixo do que está entreaberto.
Entregue a corrente para Dajan.
A primeira missão é opcional, Dajan te pede um favor, você pode aceitar ou recusar.
comprar uma garrafa d'água
>Você precisa ir apenas no mercado “de tudo” da cidade, comprar uma garrafa e entregá-la para Dajan.
2ª missão. Uma outra missão te espera no seu clube!
Encontre a corrente de Dajan
Você precisa ir na sala de aula e ver aquelas três garotas "insuportáveis". Você vai ficar sabendo que a corrente foi roubada e está no armário de Ambre.
>A partir daí, você pode procurar nos armários do corredor principal. Segundo armário, abaixo do que está entreaberto.
Entregue a corrente para Dajan.
>>Fim do episódio e etapa do encontro
Clube de jardinagem
Pedir sementes para Iris
>Deve-se encontrar Iris três vezes: a primeira para pedir a caixa de sementes. A segunda, lembrá-la de trazer, visto que ela esqueceu. Na terceira, tudo está bom! Você recuperou a caixa de sementes, só precisa entregar para Jade.
2ª missão. Uma outra missão te espera no seu clube !
Esta missão é opcional.
Jade te pede para comprar semente, você pode aceitar ou recusar.
comprar sementes de artemísia
>Só precisa ir para o mercado “de tudo” na cidade, comprar as sementes e entregá-las para Jade.
3ª missão. Uma outra missão te espera no seu clube!
Encontre o bloco de notas de Jade
>O bloco de notas está na sala de aula, à direita, sobre os outros livros.
Deve ser entregue para Jade.
Pedir sementes para Iris
>Deve-se encontrar Iris três vezes: a primeira para pedir a caixa de sementes. A segunda, lembrá-la de trazer, visto que ela esqueceu. Na terceira, tudo está bom! Você recuperou a caixa de sementes, só precisa entregar para Jade.
2ª missão. Uma outra missão te espera no seu clube !
Esta missão é opcional.
Jade te pede para comprar semente, você pode aceitar ou recusar.
comprar sementes de artemísia
>Só precisa ir para o mercado “de tudo” na cidade, comprar as sementes e entregá-las para Jade.
3ª missão. Uma outra missão te espera no seu clube!
Encontre o bloco de notas de Jade
>O bloco de notas está na sala de aula, à direita, sobre os outros livros.
Deve ser entregue para Jade.
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